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Archaïs

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Message par Alpha.S Dim 27 Avr - 13:11

A changer

Caractéristiques orbital de votre planète:

Jour sidéral : 32h
(temps que met votre planète à réaliser un tour sur elle-même ; ex : sur terre, elle est de 24h)
Année : 16 mois de 34 jours.
(temps que met votre planète à faire un tour autour du soleil)

Anneau(x) :
Qui n'a jamais entendu parler des anneaux de Jupiter? Tout comme pour le satellite, il est important de savoir si votre planète en possède, et si ceux-ci se révèlent plus ou moins visibles depuis le continent.
Nom: les Hallikvar ; les Fleuves Fantômes. Il y en a trois : Asgeir (la lance divine), Eivind (celui qui est toujours victorieux), et Asvard (le bouclier divin).

Aspect: blancs, fantomatiques. Ils ressemblent à de grands fleuves de lumière.

Période à laquelle on peut l'observer: les nuits claires.
(nuit/jour/hiver...)

Les Saisons:

Pour créer le cycle des saisons, il vous faudra répartir le temps que met votre planète à faire le tour du soleil, entre chacune d'elle, et ceux de manière équitable. A vos calculettes!

Nom: été, printemps, automne, hiver…

Durée: quatre mois.

Période: été les 4 premiers, printemps les quatre suivants, etc.
(à quel moment de l'année)

Caractéristique(s): pareil que Terre.
(saison chaude/froide...)

Les Climats :

Il est maintenant temps pour vous, de définir l'axe de rotation de votre planète, de manière à pouvoir placer l'équateur, puis les cercles polaires et enfin les tropiques du capricorne et du cancer. C'est ce qui va vous permettre de définir les différentes zones de climats de votre monde. (N’hésitez pas à réaliser plusieurs croquis plus ou moins précis, ils seront très utiles lorsque vous serez amené à placer vos continents)

Satellite(s):
 
Le satellite est un astre qui tourne autour d'une planète, comme la lune par exemple. Il s'agit d'un élément important de votre monde, puisque qu'il peut être à l'origine d'un rite religieux, une superstition ou bien encore être la source magique de l'un de vos personnages. Compagnons d'un soir ou d'un jour, il est désormais temps de lui donner vie.

Nom: Idrir


Taille: la moitié d’Archaïs

Aspect: Idrir est un astre gazeux et lumineux. Il plonge Archaïs dans une sombre et mythique ambiance dorée la nuit, augmente considérablement la lumière du jour. Depuis la planète, on la voit très bien, avec ses teintes de rouge et d’orange, et ses motifs entrelacés qui semblent en perpétuel mouvement.

Période à laquelle on peut l'observer: seulement au mois d’Idrira ; très visible la nuit, beaucoup moins le jour.

Alpha.S
Admin

Date d'inscription : 21/04/2014

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